【Unity】Mesh Combine Studioでシーン内のメッシュを結合して最適化する
Mesh Combine Studioを使うと、シーン内のメッシュを簡単に結合できBatch回数を減らすことができます。
Read more【Unity】Odin - Inspector and Serializerでマスターデータを作る!
この記事はアセットストア 真夏のアドベントカレンダー - 2019 Summer - 23日目の記事です。
ここでは、Odin - Inspector and Serializerを使ったマスターデータの作り方を紹介します。
例として、以下のようなモンスターデータを管理するデータベースを作成していきます。
左上の親知らずを抜いてきました
1週間前に噛むと痛みがあったので歯科に行ったら、左上の親知らずが虫歯になってて、即日抜きました。
1週間立って診察してもらったところ、問題がなくそのまま治療が終了したので、その経過です。
Read moreGoogle Play Consoleの「App Content - ターゲット ユーザーおよびコンテンツ」
久しぶりに古いアプリのアップデート作業をしていたら、Google Play Consoleに「App Content」という項目がいつの間にか増えていました。