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【Unity】Mesh Combine Studioでシーン内のメッシュを結合して最適化する

Mesh Combine Studioを使うと、シーン内のメッシュを簡単に結合できBatch回数を減らすことができます。

Mesh Combine Studioの使い方

MeshCombineStudio.prefabをシーンに配置し、Parentに結合したいオブジェクトの親オブジェクトを設定してCombineボタンを押せば、メッシュが結合されます。
※結合できるのは、同じマテリアルを持つメッシュ同士のみです。マテリアルも結合したい場合はMesh Bakerがおすすめです。

Mesh Combine Studioでメッシュを結合する

地形等の巨大なメッシュを扱う場合、分割するサイズを指定して結合することもできます。

Mesh Combine Studioで分割するサイズを指定してメッシュを結合する