【Unity】Mesh Combine Studioでシーン内のメッシュを結合して最適化する
Mesh Combine Studioを使うと、シーン内のメッシュを簡単に結合できBatch回数を減らすことができます。
Mesh Combine Studioの使い方
MeshCombineStudio.prefabをシーンに配置し、Parentに結合したいオブジェクトの親オブジェクトを設定してCombineボタンを押せば、メッシュが結合されます。
※結合できるのは、同じマテリアルを持つメッシュ同士のみです。マテリアルも結合したい場合はMesh Bakerがおすすめです。
地形等の巨大なメッシュを扱う場合、分割するサイズを指定して結合することもできます。